Kõige elementaarsem optiline nägemine on tulirelv. Stabiilne vintpüss ja võimas snaiperpüss on kahtlemata iga sõbra unistus. Siiski ei piisa hea relva olemasolust. Püstoli tarvikud on võrdselt olulised, nii et kui soovite kana süüa, On vaja kõigepealt õppida nende tarvikute kohta. Täna soovib toimetaja teiega vestelda relvade ulatuse valikust, kuidas teha valik kana paremaks söömiseks!
Teeme kõigepealt kokkuvõtte mõnedest peamistest vaatamisväärsustest, mis on nüüd väljas: punane täpp, hologramm, 23468x objektiiv. Need on igasuguse ulatuse komponendid, nii et kuidas valida õige ulatus, mis sobiks meie tulirelvadega nii paljude ulatuste vahel? Vaatame kõigepealt hologrammi ja punast täppi. Nende kahe vaatamisväärsuse vahel ei ole olulist erinevust. Ma usun, et neid segavad ka paljud mängijad, kuid igaühel neist on oma eelised. See sõltub mängijate isiklikest eelistustest. Hologrammi rõhk on stabiilsem, kuid toimetaja eelistab endiselt punast punkti. Võrdluseks leiab toimetaja, et hologramm takistab mõnikord osa vaateväljast. Mis puudutab avamiskiirust, siis sõltub see mängija käe kiirusest. Need kahte tüüpi sihtimine Peegel sobib mõnede vintpüsside sobitamiseks, mis võib paremini lõpetada vastase elu lühikeses ja keskmises kauguses.
See on ulatus. Alustame väikseimast 2x objektiivist. See on üsna maitsetu. See on snaipripüsside jaoks kasutu. See ei ole nii hea kui holograafilised ja punased täpid lähivõitluseks. Siiski on parem paigaldada vintpüssile ilma valikuta. Hea valik. Ei ole vahet 3 korda ja kaks korda, peamiselt 468. Need kolm on snaipripüsside hing. Ei ole liialdus öelda, et need on snaipripüsside hinge aknad.
Üle 4-kordsete suurenduste hulgas on vaateväli väga lai, mis sobib eriti snaipripüssiga snaipri laskmiseks. Kõrge suurendusega objektiivi reguleeritavate omaduste tõttu kaldub redaktor pigem soovitama, et saaksite kasutada suurendusobjektiivi. Kõrge suurendusega objektiiv on väga kasulik, kuid teine laia vaateväljaga kaasnev omadus on vahemiku vähendamine. Pealöögi pildistamise raskus on rohkem kui üks klass, see sõltub mängija valikust.
